2017-08-01から1ヶ月間の記事一覧

1WGJで作ったゲームのパフォーマンス改善のためにやった4つのこと

今回は1WeekGameJamで作成したゲーム「Train Flow」のパフォーマンス改善のためにアップデートで行ったことについて備忘録も兼ねて書いていこうと思います。 作ったもの Train Flow | ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよ…

1Week GAME JAM の感想とか

今回は「1Week GAME JAM」を終えてみて感じた感想とかを書いていこうと思います。 1.今回作ったゲーム 2.感想とか 3.さいごに 1.今回作ったゲーム 今回作ったゲームはこれです。 総製作時間は合計20時間くらいで、6〜7割方NavMeshに時間を取られました。 Tra…

進捗報告とか

暑い日が続きますが皆さんいかがお過ごしでしょうか。 スロットゲームをunityroomに投稿した際に「1週間ゲームジャム」を開催していることを知り、早速ゲームを作り始めました。今日はその進捗報告とか開発で詰まったところとかをお話ししようと思います。 …

簡単なスロットゲームの作り方(2D) おまけ

※この記事は「簡単なスロットゲームの作り方(2D) 後編」の続きの記事になります。 ※プロジェクト書き出しのため、前回とアスペクト比が変わっています(ゴメンナサイ)そのため画像のRect Transform座標はあまり参考にしないようにして下さい。 今回は前回作…

(祝)アクセス数50突破!

表題にも書きましたがこのブログのアクセス数が50突破しました!! 今日になって急に伸びたと思ったら「Unityまとめ」の人気記事ランキングで1位を獲得してました!ありがとうございます。 今後も精進して参りますので今後ともどうぞよろしくお願いします。 …

記事移転のお知らせ

「簡単なスロットゲームの作り方(2D) その1」は以下の記事に移転しました。 y9uni.hatenablog.com というのも前の記事はCanvasのUIMaskで作っていたのですがUnity2017にてSpriteMaskが登場したのでそっちで作り直しました。

簡単なスロットゲームの作り方(2D) 後編

※この記事は「簡単なスロットゲームの作り方(2D) 前編」の続きの記事になります 前編の記事はこちら y9uni.hatenablog.com 前回の記事でオブジェクトの配置について説明しました。 今回の記事では、実際にコードを書いてゲームを完成させていきます。 1.アル…

簡単なスロットゲームの作り方(2D) 前編

※この記事はUnityのバージョンが「Unity2017」用の記事です。 ※「Unity2017」以前のバージョンではSprireMaskの機能が存在しないため、この手順通りでは作成出来ませんのでご注意下さい。 お盆休みも終わりましたが、みなさんいかがお過ごしでしょうか。 唐…

現在制作中のゲームとか

今回は今どんなゲームを制作しているのかについてお話ししたいと思います。 今までに簡単なゲームを何個か作っていたので、このゲームは5作目くらいです。 ジャンルでいうとスマホ向けのRPGです。 今まで凄く簡単なゲーム(玉転がしとか)しか作ってこなかった…

「はじめまして」

「はじめまして」 初投稿の記事なのでこのブログを開設した目的と私は誰なのかを書いていこうと思います。ブログは人生初めてです。 【目次】 1.このブログについて 2.自己紹介 2.1 名前 2.2 性別、所属 2.3 趣味とか好きなものとか 3.さいごに