簡単なスロットゲームの作り方(2D) 後編
※この記事は「簡単なスロットゲームの作り方(2D) 前編」の続きの記事になります
前編の記事はこちら
前回の記事でオブジェクトの配置について説明しました。
今回の記事では、実際にコードを書いてゲームを完成させていきます。
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簡単なスロットゲームの作り方(2D) 前編
※この記事はUnityのバージョンが「Unity2017」用の記事です。
※「Unity2017」以前のバージョンではSprireMaskの機能が存在しないため、この手順通りでは作成出来ませんのでご注意下さい。
お盆休みも終わりましたが、みなさんいかがお過ごしでしょうか。
唐突ですが今回はUnityで「簡単なスロットゲームの作り方(2D)」について書いていこうと思います。
最後までいくとこんな感じのゲームが出来ます。
(8/30追記:URLが間違っていたので修正しました)
スロットゲーム(サンプルプロジェクト) | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう
長くなりそうなので3つの記事に分割します。
スロットマシンといえば個人的に、ポケモンのタマムシシティのゲームコーナーが印象深いです。ポリゴンをゲットしたくてずっとやっていた気がします。
ポケモンBW以降はゲームコーナが廃止されてしまいました。少し寂しいですがしょうがないですね...
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