【エディタ拡張】UnityEditor上にカスタム時計を表示するエディタ拡張
キャトバスがサービス終了...
【お知らせ】
— 【公式】キャットバスターズ (@catbus_official) 2018年1月22日
いつも「キャットバスターズ」をお楽しみいただきありがとうございます。
2018年3月31日(土)15時をもって「キャットバスターズ」のサービスを終了させていただくことになりました。詳細はアプリ内のお知らせ、または公式サイトをご確認ください。 #キャトバス
またひとつプレイしていたソシャゲが無くなってしまう...
寂しいけど仕方ないですね。
気を取り直して本題に。
- 概要
- 簡単な使い方
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音に合わせて点滅するCube
前記事から時間が空いてしまって申し訳有りません。
久々の更新です。今回は
「音に合わせて点滅するCube」
について書いていこうと思います。
即席で作ったのでかなり雑ですがご了承下さい。
- 「概要」
- 「作ろうと思ったきっかけ」
- 「プロジェクトファイルと簡単な使い方」
- 「簡単な使い方」
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「Avoid bullets UnityChan!」プロジェクトファイル公開のお知らせ
1WGJで作ったゲームのパフォーマンス改善のためにやった4つのこと
今回は1WeekGameJamで作成したゲーム「Train Flow」のパフォーマンス改善のためにアップデートで行ったことについて備忘録も兼ねて書いていこうと思います。
作ったもの
Train Flow | ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう
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1Week GAME JAM の感想とか
今回は「1Week GAME JAM」を終えてみて感じた感想とかを書いていこうと思います。
- 1.今回作ったゲーム
- 2.感想とか
- 3.さいごに
1.今回作ったゲーム
今回作ったゲームはこれです。
総製作時間は合計20時間くらいで、6〜7割方NavMeshに時間を取られました。
Train Flow | ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう
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簡単なスロットゲームの作り方(2D) おまけ
簡単なスロットゲームの作り方(2D) 後編
※この記事は「簡単なスロットゲームの作り方(2D) 前編」の続きの記事になります
前編の記事はこちら
前回の記事でオブジェクトの配置について説明しました。
今回の記事では、実際にコードを書いてゲームを完成させていきます。
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